腾讯开源全球首个全链路混元3D 2.1生成大模型,适配消费级显卡

2025年6月14日,腾讯在计算机视觉领域顶级会议CVPR 2025上宣布开源混元3D 2.1大模型。作为全球首个全链路开源的工业级3D生成模型,该技术实现了从模型权重、训练代码到数据处理流程的完整开放,显著降低了3D内容创作的门槛,并首次适配消费级显卡,使个人开发者也能高效运行。

技术突破与性能提升
混元3D 2.1在前代2.0版本基础上进行了几何与纹理的双重优化。几何生成方面,新模型提升了形状精度和拓扑一致性,细节建模能力增强;纹理渲染则引入基于物理的渲染(PBR)技术,通过模拟光线与材质的物理交互,显著改善了金属、皮革、陶瓷等复杂材质的光影表现。用户盲测显示,其PBR纹理的视觉真实感较传统RGB贴图胜出率达78%。

应用场景与开发者生态
该模型已广泛应用于游戏角色、影视道具、电商产品建模等领域。开源平台Hugging Face数据显示,混元3D系列模型累计下载量超180万次,2.1版本进一步开放了材质生成模块,支持基础颜色、法线贴图等多通道输出。腾讯官方示例中,模型生成的3D首饰盒纹理细腻,光影一致性表现突出,有效解决了传统3D资产的“塑料感”问题。

行业影响
混元3D 2.1的开源标志着工业级3D生成技术进入普惠阶段。开发者无需依赖专业设备即可实现高质量3D内容创作,此举或将加速元宇宙、数字孪生等领域的创新进程。目前,相关代码及训练数据已通过腾讯官方渠道发布。

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