腾讯混元近日发布业界首个美术级3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen,该模型旨在解决3D资产生成中布线质量和复杂物体建模的难题,显著提升美术师建模效率。目前,该技术已上线腾讯混元3D AI创作引擎,并集成到腾讯多个游戏管线,建模效率提升超70%。
Hunyuan3D-PolyGen结合自研高压缩率表征BPT技术,可生成面数达上万面的复杂几何模型,布线精度更高,细节更丰富,同时支持三边面和四边面,满足不同专业管线需求。基于此,混元3D资产可无缝应用于UGC游戏资产生成。
当前3D生成算法在几何建模方面已有显著进展,但生成结果与美术制作的专业标准仍有明显差距,难以直接应用于游戏开发等专业管线。Hunyuan3D-PolyGen采用自回归网格生成框架,通过显式、离散的顶点与面片建模,进行空间推理,生成高质量、符合美术规范的3D模型。其核心框架包括网格序列化、自回归建模和序列解码三个步骤。
腾讯研发了mesh自回归的强化学习后训练框架,在预训练模型的基础上进行后训练,设计稳定生成和美术规范奖励来引导模型生成更好的结果。通过强化学习,可以提升模型生成“好结果”的概率,降低模型生成“差结果”的概率,从而提升了模型生成的稳定性。
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