腾讯高级执行副总裁李强在11月18日举行的全球开发者峰会上宣布,混元3D大模型将推出国际站服务,加速海外市场布局。此举标志着腾讯在3D生成式AI领域的全球化战略迈出关键一步,其最新迭代的混元图像3.0版本已在多项国际基准测试中取得领先优势。
混元3D国际站将整合腾讯云基础设施,为海外开发者提供包括模型调用API、3D资产库、多语言支持等一站式服务。李强透露,国际站首批将覆盖北美、东南亚及欧洲地区,支持英语、西班牙语等六种语言界面,预计2026年第一季度完成全球主要区域节点部署。值得关注的是,平台将沿用国内成熟的按调用量计费模式,并为新注册用户提供免费额度。
技术层面,混元图像3.0版本展现出显著突破。该模型采用腾讯自研的3D-DiT分级雕刻架构,几何分辨率提升至1536³,支持36亿体素级的精细建模。在最新公布的ShapeNet-E基准测试中,其生成质量分数达到89.7,较行业平均水平高出12.3个百分点。特别是在人物建模领域,模型通过多阶段渐进式生成策略,使五官细节还原度提升300%,解决了传统AI建模常见的边缘模糊问题。
实际应用案例显示,混元3D已具备工业化生产能力。某国际游戏工作室采用该模型后,场景搭建周期从传统手工建模的3周缩短至8小时,且生成的城堡、植被等资产可直接导入Unity引擎使用。在电商领域,模型生成的3D商品展示页使消费者互动时长提升40%,退货率下降15%。
腾讯同时公布了开源生态建设规划。继今年6月完全开源混元3D 2.1版本后,公司承诺国际站上线后将同步开放核心模块代码,包括材质渲染引擎、跨平台适配器等组件。开发者社区负责人表示,已有超过200家海外机构参与测试计划,涵盖VR内容制作、数字孪生等垂直领域。
行业分析师指出,腾讯此次出海正值全球3D生成市场爆发期。据Gartner预测,2026年企业级3D内容生成市场规模将达270亿美元,年复合增长率达62%。混元3D凭借在生成速度(单模型最快10秒)和材质真实度(支持PBR物理渲染)方面的优势,有望在游戏开发、虚拟社交等赛道建立竞争壁垒。
随着国际站启动,腾讯还宣布与多家海外云服务商达成战略合作,共同构建分布式算力网络,以应对不同地区的合规要求和延迟敏感型应用需求。公司预计,首批合作伙伴名单将在2026年CES展会上正式公布。
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