11月28日,腾讯混元3D Studio正式升级至1.1版本,同步接入全新美术级3D生成大模型混元3D PolyGen 1.5。此次升级标志着AI生成3D资产进入专业生产级新阶段,核心突破在于模型首次实现端到端原生四边形网格生成技术,彻底改变传统智能拓扑依赖三角面的局限。
PolyGen 1.5通过架构级创新,直接学习专业美术师的四边形拓扑逻辑,可生成具备连贯边缘环结构的模型。测试数据显示,其布线规整度较前代提升60%,破损率降至1%以下,硬边还原精度提升42%。该技术突破有效解决了AI生成模型”几何精准但美术性缺失”的行业难题,使资产可直接应用于游戏开发、动画制作及VR内容生产流程。某头部游戏公司实测表明,单个角色资产全流程制作时间从4小时压缩至20分钟。
此次升级还包含基础模型混元3D 3.0的迭代,支持36亿体素级别超高清建模,几何分辨率达1536³,细节密度较前代提升3倍。在混合拓扑能力加持下,模型可同时适配软硬表面需求,为机械、生物等复杂结构提供更高保真度的解决方案。
目前,该技术成果已通过学术论文公开,被业内评价为”重新定义AI 3D建模技术边界”。腾讯方面表示,此次升级将推动3D内容创作进入工业化效率新阶段,预计在影视特效、数字孪生等领域产生深远影响。
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