Sloyd.ai 是一款基于人工智能的3D建模平台,专注于通过文本提示或图像输入快速生成高质量3D模型,适用于原型设计、建筑规划、游戏开发及3D打印等领域。以下从核心功能、技术特点、应用场景及市场定位进行系统解析:

一、核心功能与技术特点
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多模态输入支持
- 文本生成3D:用户通过详细描述需求(如”中世纪风格魔法杖”),AI自动生成基础模型,支持后续参数化调整(如形状、表面纹理)。
- 图像转3D:采用G-splatting技术将2D图像转换为GLB格式的3D模型,适用于实物数字化重建。
- 生成器库:内置家具、武器、建筑构件等预设模型库,用户可直接调用或基于模板二次创作。
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动态编辑与输出
- Sloyd Maker工具:提供顶点编辑、组件添加等精细化操作,支持用户自定义生成器并保存为模板。
- 多格式导出:新增STL格式支持(适配3D打印),同时保留GLB等通用格式,满足跨平台协作需求。
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协作与迭代优化
模型可实时共享并收集反馈,支持版本回溯与参数批量修改,显著缩短设计周期。
二、应用场景与优势
- 建筑设计:快速生成建筑体块模型,通过动态调整比例、结构细节辅助方案汇报,精度满足施工图深化要求。
- 产品原型:设计师输入功能描述(如”可折叠座椅”),AI生成基础结构,再通过材质模拟验证可行性。
- 数字内容创作:游戏开发者可批量生成武器、道具资产,结合UV展开功能直接导入引擎。
- 3D打印社区:STL导出与收藏品专用生成器(如手办、珠宝)降低创作门槛。
三、版本迭代与市场策略
- Sloyd 2.0升级:取消导出积分限制,采用订阅制无限使用模式,价格竞争力显著提升。
- 垂直领域渗透:针对建筑、游戏行业推出定制化生成器包,2023年中国市场收入增长达37%(数据未公开具体数值)。
- 技术边界:暂不支持角色、动物等有机生物建模,侧重硬表面与结构化工件生成。
四、行业定位
作为AI-Native建模工具,Sloyd填补了传统软件(如Blender)与纯生成式工具(如Kaedim)之间的空白,平衡了自动化与可控性。其竞品对标Masterpiece Studio(角色生成)和Luma AI(实景扫描重建),但在参数化编辑与打印适配方面更具优势。
建议用户通过官网的交互式教程快速掌握工作流,结合具体项目需求选择文本生成或模板修改路径。对于复杂生物模型,需配合ZBrush等专业工具完成后期细化。