Meta推出AI驱动的元宇宙NPC:Horizon Worlds将支持自然语言交互

Meta近日宣布,其元宇宙平台Horizon Worlds即将推出由人工智能驱动的非玩家角色(NPC),开发者可通过定制化工具创建具备自然对话能力的虚拟角色。这一功能将作为生成式AI工具更新的一部分,预计在近期向开发者开放。

根据官方披露,开发者将能使用Meta的Worlds桌面编辑器设计NPC的外观、背景故事及互动指令,使角色通过语音聊天与玩家实现动态交互。与依赖预设脚本的传统NPC不同,新系统支持角色根据具体情境作出实时响应,显著提升交互的真实感。Meta在技术博客中发布的演示视频显示,开发者可对角色行为逻辑进行多维度编程,包括设定性格特征、对话风格及任务引导方式。

此次更新标志着Meta在AI与元宇宙融合战略上的重要进展。尽管未公开具体采用的AI模型,业界推测其核心技术可能整合了自然语言处理(NLP)和生成式人工智能,以实现更复杂的语境理解和内容生成能力。目前,《Bobber Bay Fishing》和《Profit or Perish》两款作品已率先集成实验性AI NPC功能,用户可提前体验相关技术应用。

分析指出,该技术突破将重构虚拟世界的交互范式:一方面为开发者提供更高效的内容创作工具,缩短NPC开发周期;另一方面通过增强沉浸感提升用户留存率。随着Meta Connect大会临近,公司或将进一步披露AI技术在元宇宙中的商业化路径,包括虚拟导游、社交陪伴等应用场景的拓展计划。

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