2025年7月3日,由谷歌、英伟达等八家科技巨头联合推出的全球首款AI原生UGC游戏引擎Mirage正式发布,标志着游戏开发进入全新时代。该引擎基于实时世界模型技术,允许玩家通过自然语言指令动态生成和修改游戏内容,彻底颠覆了传统预设脚本的开发模式。
在技术层面,Mirage整合了Transformer架构与扩散模型,通过3亿小时游戏数据训练形成核心”世界模型”。该系统支持16帧/秒的实时渲染,能理解超过200种游戏指令,可生成持续10分钟以上的连贯场景。演示中,玩家输入”阴云密布大雨将至”后,城市立即切换为暴雨天气;输入”进入沙漠”则实时将海岸公路变为荒漠地形,动态交互延迟控制在可接受范围。
目前引擎已开放两款演示游戏:GTA风格的《都市乱斗》和《极限竞速》风格的《海岸漂移》。测试显示,玩家通过文本指令可即时生成可交互的载具、改变环境天气,游戏画面达到PS4级别的影视化标准,沙漠岩石纹理、雨天路面反光等细节处理精细。尽管存在网络延迟导致的操控灵敏度问题,但其5-10分钟的持续交互时长已显著超越早期AI生成工具仅能维持数秒的局限。
行业专家指出,Mirage的三大突破性特征在于:实时用户生成内容(UGC)创作能力、照片级真实感画质呈现以及持久化交互体验。相较于传统需要数百人团队、上亿资金投入的3A游戏开发流程,该引擎使普通人用自然语言即可构建沉浸式开放世界。开发团队表示,随着云端串流技术的完善,未来将实现无需下载的跨平台即时游戏体验,进一步推动游戏产业向”全民创作”范式转型。
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