Dynamics Lab于7月3日正式发布全球首个AI原生游戏引擎Mirage,标志着游戏开发领域进入全新阶段。该引擎基于实时世界模型技术,支持多类型游戏开发,允许玩家通过自然语言或简单指令动态生成游戏内容,彻底颠覆传统预设关卡的设计模式。
技术架构上,Mirage整合了Transformer与扩散模型,通过垂直训练流水线内化游戏规则与交互动态,实现16FPS流畅体验。其核心突破体现在三方面:实时UGC创作支持游戏过程中通过文本输入即时生成内容;影视级画质超越早期系统的像素化风格;连续交互时长突破十分钟,显著扩展生成式游戏的可持续体验边界。
目前引擎已开放两款演示游戏:GTA风格的”都市乱斗”和极限竞速风格的”海岸漂移”。在演示中,玩家输入”阴云密布大雨降至”或”进入沙漠”等指令,游戏场景即刻发生相应变化。虽然当前版本存在网络延迟等优化空间,但其动态生成能力已展现出革命性潜力。
行业专家指出,Mirage将重塑游戏产业格局,使玩家从消费者转变为创造者。随着AI生成技术的持续突破,未来游戏开发可能更侧重于框架构建而非内容创作,这种UGC2.0模式或将催生全新的游戏生态。目前体验服务器因访问量激增已接近承载极限,开发团队正紧急扩容以应对用户需求。
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