腾讯混元团队开源3D世界模型1.0及Hunyuan-GameCraft框架,革新游戏开发

AI产品动态11小时前发布 AI视野

在2025世界人工智能大会腾讯论坛上,腾讯混元团队宣布全面开源其最新研发的3D世界模型1.0及系列AI工具,其中专为游戏场景设计的交互式视频生成框架Hunyuan-GameCraft引发行业高度关注。该技术将显著降低游戏开发门槛,实现高清动态游戏内容的快速生成。

作为业界首个开源的可沉浸漫游、可交互、可仿真的世界生成模型,混元3D世界模型1.0融合全景视觉生成与分层3D重建技术,支持通过文字或图片输入快速构建完整3D场景。例如开发者输入”中世纪城堡,塔楼宏伟,周围有石雕与花丛的卡通场景”等简单指令,系统即可在几分钟内生成包含建筑、地形、植被的标准化Mesh文件,支持直接导入Unity、Unreal Engine等主流引擎进行二次编辑。

此次同步披露的Hunyuan-GameCraft框架,是腾讯针对游戏行业深度优化的AIGC解决方案。该工具不仅能实现3D场景的智能生成,更专注于动态游戏视频内容的创作,支持开发者通过语义控制生成包含物理仿真效果的高清交互式视频。技术文档显示,其核心算法采用语意层次化场景表征技术,可智能分离前景与背景元素,确保生成内容既符合视觉真实性,又能适配传统CG工作流程。

腾讯混元负责人表示,包括0.5B至7B参数的混合推理模型、多模态理解模型及GameCraft框架在内的系列工具,都将在近期陆续开源。这一举措旨在通过开放核心技术,推动游戏开发、VR等领域的创作效率革新。现场演示显示,无专业建模经验的用户也能通过自然语言指令,快速生成可导入Vision Pro头显的360°沉浸式游戏场景。

行业分析指出,混元GameCraft的开源将重构游戏内容生产模式,使中小团队能以极低成本实现高质量动态内容的制作。该技术已进入最终测试阶段,预计将于2025年第三季度正式开放下载。

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